Näidismängud · Näidismäng · 8 min

Näidismäng: Labouchère’i rida

Kirjuta 1-2-3-4, panusta otsad, võidu korral tõmba need maha, kaotuse korral lisa see lõppu. Mahatõmbamissüsteem läbi ühe rea, mis lõpetatakse, ja ühe, mis käest ära läheb.

Lühike vastus

Simuleeritud Labouchère’i mängukord, ühik $5, eesmärk $50 rea kohta. Esimene rida lõpetati 8 keerutusega täpselt $50 eest. Teine paisus 16-arvuliseks reaks ja $200 panuseks, enne kui lauapiiranglaudLauapiirangLubatud miinimum- ja maksimumpanus. Maksimum on see, mis peatab kahekordistamisel põhinevad progressioonid.Loe tervikuna → sundis meid selle $400 miinuses pooleli jätma. Tavaliselt töötab, ja siis ei tööta.

ühik
$5
rida
1 2 3 4 (eesmärk $50)
panus
esimene + viimane arv
tulemus
−$350 39 keerutuse jooksul

Käi süsteem läbi

Panus on esimene arv pluss viimane. Võit tõmbab mõlemad maha. Kaotus kirjutab panuse rea lõppu.

1234
järgmine panus5tulemus seni0maha tõmmatud read0keerutused0

Panused ja tulemused on põhipanuse ühikutes.

Plaan

Kirjuta kaardile 1 2 3 4. Igal keerutusel panusta kahe otsmise arvu summa punaselepanusPunaneLihtpanus (1:1) 18 punasele numbrile. Prantsuse keeles: rouge.Loe tervikuna →. Võit tõmbab mõlemad arvud maha; kaotus lisab panuse parempoolsesse otsa. Rida on lõpetatud, kui midagi ei ole järel, ja see toob neto esialgse summa, 10 ühikutrahaÜhikPõhipanus, milles süsteem või mängija arvestab. Progressioone kirjeldatakse ühikutes, et need kehtiksid iga laua puhul.Loe tervikuna →, $50. Rea lõpetamiseks piisab ühest võidust iga kahe kaotuse kohta, sest iga võit eemaldab kaks arvu ja iga kaotus lisab ühe. Punane võidab 48,65% keerutustest, mis on rohkem kui nõutav üks kolmest, nii et enamik ridu lõpetatakse.

Rida 1, keerutused 1–8

1 2 3 4 → panus 5 (1+4): K, rida 1 2 3 4 5. Panus 6: V, rida 2 3 4. Panus 6: K, rida 2 3 4 6. Panus 8: V, rida 3 4. Panus 7: K, rida 3 4 7. Panus 10: V, rida 4. Panus 4: K, rida 4 4. Panus 8: V, lõpetatud. Kaheksa keerutust, neli võitu ja neli kaotust. Netotulemus +$50, täpselt eesmärk, ja panus ei tõusnud kordagi üle $50. Töötab nagu väike masin.

keerutusrida ennepanustulemusrida pärast
11 2 3 4$25K1 2 3 4 5
21 2 3 4 5$30V2 3 4
32 3 4$30K2 3 4 6
42 3 4 6$40V3 4
53 4$35K3 4 7
63 4 7$50V4
74$20K4 4
84 4$40Vlõpetatud · +$50
Panused dollarites, ühik $5. Rida lõpetatakse alati, kui võite on vähemalt poole sagedamini kui kaotusi.
Esimene rida saab läbi kaheksa keerutusega: neli võitu, neli kaotust ja kogu eesmärk võidetud.

Rida 2, keerutused 9–39

Jälle 1 2 3 4. Esimese kaheteistkümne keerutusega üksteist kaotust. Iga kaotus lisab arvu, mis on kahe teise summa, nii et rida kasvab nii pikkuses kui ka suuruses: kaheteistkümne keerutuse järel oli see 2 3 4 5 6 7 8 9 10 12 14 16 18 ja panus $100. Keerutuseks 23 oli selles 16 arvu ja tsükkel seisis −$850 peal. Võidud tõmbavad maha suured otsmised arvud, mis aitab: üheksa võitu järgmise viieteistkümne keerutusega lühendasid keerutuseks 38 rea kujule 12 14 16 18 ja tsükli −$250 peale, kusjuures panus puudutas vahepeal $200 piirangut. Siis tuli nullratasNullAinus roheline pesa, mida ei kata ükski lihtpanus (1:1), tosina- ega veerupanus; maja eelise allikas. Ka: üks null, 0.Loe tervikuna →: $150 panus kaotas, rida oli 12 14 16 18 30 ja järgmine panus, $210, oli üle piirangu. Tsükkel seisis −$400 peal. Lõpetasime. Rida oleks lõpuks +$50 eest lõpetatud, kui „lõpuks“ oleks saabunud enne piirangut ja enne, kui mängukassarahaMängukassaMängimiseks kõrvale pandud kogusumma. Mängukassa haldamine tähendab otsustamist, kui suure osa sellest ühe panuse ja ühe mängukorraga riski panna.Loe tervikuna → otsa saab.

See mängukord ja üheksa sarnasttulemus võrreldes algusega
+$1743$0−$500+$1360−$2500125250375500keerutusedtulemus
1000 mängukorda × 500 keerutust · lilla p10/p25/p75/p90, helesinine mediaan, 83 kahvatut näidist · liigu üle graafiku, et näha kvantiile mingil keerutusel
  • p10 −$500
  • p25 −$500
  • mediaan −$500
  • p75 −$500
  • p90 +$1360
1000 mängukorda × 500 keerutust · y-telg on kärbitud 1.–99. protsentiilini (äärmused −$500 kuni +$1933) · 500 keerutust · põhipanus $5 · lihtpanus
Enamik ridu lõpetatakse väikeste sammudega. Need, mis ei lõpe, lähevad käest kiiremini kui Martingale, sest panus on summa, mitte üksik arv.

Arveraamat

Kokku panustati 39 keerutuse jooksul $3770, ühtlaselt oleks see olnud $195. Oodatav kaotusmatemaatikaOodatav kaotusOoteväärtus korda panuste kogusumma; keskmine summa, mis mängukorra või ajavahemiku jooksul kaotatakse.Loe tervikuna → $3770 pealt on $102; tegelik −$350 on umbes kolmandiku standardhälbematemaatikaStandardhälveRuutjuur dispersioonist; tulemuse tüüpiline kaugus ooteväärtusest.Loe tervikuna → võrra madalamal, sest nende panuste juures on üks standardhälve umbes $700. Käest läinud Labouchère’istrateegiaLabouchèreMahatõmbamissüsteem: kirjuta numbrite rida, panusta kahe otsmise summa, tõmba need pärast võitu maha, lisa pärast kaotust kaotatud panus.Loe tervikuna → rida annab kõigist levinud süsteemidest suurima käiberahaKäiveMängukorra või ajavahemiku jooksul panustatud kogusumma, kaasa arvatud uuesti panustatud võidud. Inglise keeles ka: handle, action.Loe tervikuna →, sest iga kaotus tõstab panust kaotuse suuruse võrra ja real pole muud lage kui laua oma.

Mida mängukord näitab

Labouchère’il on haruldane omadus, et see tavaliselt töötab, ja seepärast oli see viktoriaanlikel õhtusöökidel jututeema ning müüb ka praegu. Lõpetatud read on väikesed ja sagedased; käest läinud rida on suur ja haruldane ning selle suurusel pole piiri. Oodatav kaotus dollari kohta on mõlemas pooles −2,70% ja süsteemi ainus mõju on otsustada, kummas pooles sa mingil õhtul oled.

Küsimused

Kas pika rea võib kaheks jagada?

Jah: rea 1 2 3 4 5 6 8 9 võib jagada kaheks sama kogusummaga reaks, mis vähendab panust ja kahekordistab lõpetatavate ridade arvu. See muudab kuju, mitte hinda.

Miks mitte kasutada lühemat rida?

Rida 1 1 on kahe ühiku suurune eesmärk $10 panusega; see lõpetatakse kiiresti ja läheb käest ära sama kergesti. Pikkus määrab ainult eesmärgi.

Kas see on see „mahatõmbamissüsteem“, mida veebis müüakse?

Jah, tosina eri nime all. Henry Labouchère populariseeris seda 1870. aastatel; tema seda välja ei mõelnud.

Naljanurk

Tavaliselt lõpetatakse. Erandid vajavad rohkem paberit.

Tavaliselt lõpetatakse. Erandid vajavad rohkem paberit.

Allikad

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. 13. peatükk, rulett.
  2. Schwartz, D. G. Roll the Bones: The History of Gambling. Gotham, 2006.
üle vaadatud 2026-09-28mudel: Euroopa rulett, üks nullmetoodika ↗allikad ↗